近日,苹果公司(AAPL)与发起集体诉讼的应用软件开发者达成拟定协议,允许软件开发人员向用户提供苹果生态以外的第三方支付方式。这意味着,用户在购买应用软件时,可绕过苹果App Store(应用商店),选择其他替代性或收费更低的支付系统。
长期以来,用户在App Store购买应用软件,苹果都要从中收取30%的抽成,软件开发者和监管机构认为这一高比例的“苹果税”并不合理。据研究公司Sensor Tower的数据,苹果和谷歌应用商店的收入总额高达1110亿美元,其中佣金制扮演了关键角色。另据外媒CNBC的统计,苹果App Store2020年的收入达640亿美元,约合人民币4150亿元。
App Store拟定让步新规
橄榄枝未能平息批评
苹果近期在一份新闻稿中公布了App Store的新规则,其中最主要的是以下两条:
一、年收入少于100万美元的企业将继续受益于佣金折扣(15%抽成),至少未来三年内保持不变;规模较大的开发者则需就App购买和App内支付向苹果支付标准佣金。
二、开发者可以使用电子邮件等通信方式与用户共享iOS App之外的支付方式信息。开发者不需要因发生在他们的App或App Store之外的任何购买向苹果支付佣金。相关通信必须得到用户同意,且确保用户有权选择退出。
这意味着,用户在购买应用软件时,可绕过苹果App Store,选择其他替代性或收费更低的支付系统,避开抽成。
苹果此前规定,适用范围内的虚拟商品或服务,必须使用苹果App Store内购买支付,不允许使用其它支付方式,也不允许以任何方式(包括跳出App、提示文案等)引导用户通过应用外部渠道购买。而苹果与开发者的默认分成比例为3∶7,即苹果收取30%,开发者称之为“苹果税”。
但这些新规是否能解决佣金抽成问题,各界说法不一。
苹果表示,在反垄断的压力下,其已经为小型开发者提供了足够的支持,也满足了Spotify 、Epic Games等大公司的一直以来的部分诉求。
但一些公司和技术评论家认为,苹果的新规只是安抚了小型开发者而已,对于想要撬动苹果应用付费地位的头部开发者而言,还远远不够。
例如,瑞典音乐流媒体平台Spotify在与苹果音乐的竞争中处于显着劣势,因为后者不需要提供任何佣金;同样,美国电子游戏与软件开发商Epic Games想要的不仅仅是将客户引到自己网站内的能力。Epic称在两年内向苹果支付了1亿美元的佣金,去年8月,Epic绕开应用商店推出自己的支付平台,使玩家可以以更低的价格购买皮肤、游戏币等。此后,苹果和谷歌将其流行游戏《堡垒之夜》(Fortnite)从各自的应用商店里踢出。
不过,苹果的这份新规仍需美国法院的后续批准,且没有公布确切的生效时间。
反垄断呼声高涨
韩国拟立法禁止内购佣金
为对抗应用商店的抽成制度,Epic Games、Spotify、约会软件集团Match等13家应用开发商自去年9月联合成立了“应用公平联盟(Coalition for App Fairness)”组织,目前的成员据称已经有60多家。
应用公平联盟称,苹果此举是“虚假的”,且“没有采取任何措施”来解决问题,只是“为了避免国际监管机构和立法者作出垄断判决而进行的绝望尝试”。因为在苹果App Store内提供竞争性支付选项问题上,软件开发者依旧无法与苹果公司进行任何协商。
2020年6月,欧盟委员会正式宣布对苹果是否违反欧盟竞争法展开调查,主要集中在苹果App Store和支付系统苹果支付(Apple Pay)。欧盟在去年也提出了《数字市场法案》(Digital Markets Act,简称DMA),剑指应用商店的佣金问题。而且不仅是苹果公司,欧盟也支持对其他美国科技巨头的收紧规定,包括限制谷歌等在内的应用商店运营方式。
近日,韩国拟通过立法禁止苹果和谷歌公司向软件开发商收取应用内购买的佣金,这是主要经济体对内购抽佣的首例禁止性立法。自2020年年中以来,韩国立法者就一直在考虑一项名为“反谷歌法”的电信商业法修正案,主要针对具有主导市场地位的应用商店运营商。
苹果在一份声明中表示,该法案如若通过,用户的购买行为将难以管理,“从其他来源购买数字商品的用户将面临欺诈、隐私被泄露的风险”,而谷歌暂未置评。
资讯来源:美股投资网 TradesMax