亚马逊(AMZN)首席执行官Andy Jassy周二在一次技术会议上表示,从长远来看,电子游戏最终可能会成为最大的娱乐业务。
对于一个在游戏领域失败了近十年的公司来说,这是一个大胆的声明。亚马逊近期以84.5亿美元收购电影公司米高梅,承诺支持电影业务。
一周前,亚马逊发布了PC版大型多人在线游戏《新世界》。 Jassy表示,这款游戏有一个“良好的开端”,每天拥有数百万活跃玩家。
周二,也就是《新世界》发行一周后,Steam在线玩家一度超过66.2万人,成为玩家数量最多的游戏。 在Twitch上,有成千上万的人在观看相关视频。
相比之下,亚马逊于2020年5月发布的首款大型电子游戏《Crucible》遭到了严厉的批评。该公司在一年前完全放弃了Crucible,并向客户提供退款。
在《新世界》受到热烈欢迎后,亚马逊创始人贝佐斯立即宣布这是一场胜利。 在游戏发行三天后,这位前首席执行官在twitter上写道:“在经历了许多失败和挫折后,我们终于取得了成功。” “不管有多难,都不要放弃。”
尽管新游戏获得了积极的反响,但专家建议投资者要保持谨慎。 “现在说它成功还为时过早,”追踪电子游戏行业的DFC Intelligence分析师David Cole表示。 “这不是我们所认为的大型游戏,如果不是亚马逊,我不认为你会如此关注它。”
资讯来源:美股投资网 TradesMax