科技巨头微软也在此前宣布,将为自家的会议和视频通话软件 Microsoft Team 添加3D虚拟形象与沉浸式会议,将正式进入元宇宙市场布局。
正式宣布元宇宙计划,22 年计划推出 MR 办公解决方案
2021 年微软 Ignite 大会上,微软 CEO Satya Nadella 宣布公司将正式入局元宇宙,同时公布 MR 办公解决方案 Mesh for Teams,预计将于 2022 年上半年推出。我们认为,微软在相关软硬件技术已有较深积累,Mesh for Teams多终端适配能够显著降低门槛,未来有望借力数字工具 Teams 既有用户有望实现更远的触达,助力公司元宇宙平台建设。而 Meta、微软等巨头的相继布局有效提振市场信心,加速行业软硬件生态的发展,建议关注元宇宙相关产业链的投资机会。
Mesh for Teams,从办公场景切入元宇宙
微软表示,疫情推动办公线上化,然而远程会议中,因多方原因大部分员工并非选择视频沟通,导致同事间联系弱化,微软以此为契机推出 Mesh for Teams 解决方案。据青亭网,Mesh 是微软于 21 年 3 月推出的 MR 开发平台,最初面向工程师等专业人员,用于发动机、建筑等 3D 模型构建;Teams是微软 365 旗下的团队群聊与协作工具。我们认为,此次结合是 Mesh 混合现实功能的场景延伸,是 Teams 工具的功能拓展,Mesh for Teams 将允许员工以虚拟化身参与线上合作,能够有效增强用户参与感,凭借着 Teams本身用户基础,助力微软从办公场景切入元宇宙赛道。
多种终端适配,打造生动虚拟化身增强用户临场感
据此次发布会,Mesh for Teams 将适配智能手机、平板、PC、MR 等多种设备,允许用户在多种终端上实现虚拟现实体验。据 Mesh for Teams 首席项目经理 Katie Kelly,在 2022 年上半年推出的预览版本中,Mesh for Teams在为用户提供个性化的虚拟化身的同时依然会保留视频、静态头像等传统接入方式,而在虚拟化身接入模式下,Mesh for Teams 将会提取用户的音频信息,并将其映射为用户表情,同时用户身体的其他部位,比如手部也会跟随对话运动,从而增强用户临场感。未来微软将持续探索 AI 技术的使用,如通过相机检测用户嘴巴位置,从而模拟头部和面部移动,丰富用户体验。
硬件迭代、软件应用升级,为元宇宙建设打下基础
据此次发布会,技术研究员 Kipman 团队过去 12 年一直致力于包括 HoloLens在内的 MR 技术的研发。软件应用方面,Kipman 团队与埃森哲合作开发的虚拟空间埃森哲公园允许员工以虚拟化身参与活动,围绕线上培训场景已累计接待数万名新员工,累计举办超 100 次虚拟聚会;自 2015 年推出 HoloLens 1 以来,微软硬件持续迭代,据 UploadVR,HoloLens 继 2018 年斩获美国陆军 4.8 亿美元订单后,21 年再获 219 亿美元订单,将在 10 年内为美陆军提供 12 万套 AR头盔,进一步验证公司技术实力。我们认为,微软在软硬件领域已有较深积累,此次发布的 Mesh for Teams 将进一步拓展 MR 场景,加速微软元宇宙平台建设。