为了增强微软收购动视暴雪的合理性,并让监管部门认为这起收购案不会对其他游戏公司构成实质性威胁,微软在英国竞争和市场管理局(CMA)对该收购案审查的过程中把“压力”给到了主要竞争对手索尼。
近日,微软在向CMA提交的一份文件中提到,索尼可能将在2023年推出《漫威蜘蛛侠2》《漫威金刚狼》《地平线》《最终幻想16》《Forspoken》等大量第一方和第三方独占游戏。
值得一提的是,以上提到的游戏中,除了《漫威金刚狼》仍未官宣发布日期外,其它几款都已确定在2023年推出。据悉,《漫威金刚狼》由美国游戏厂商Insomniac Games开发,该厂商同时也负责《漫威蜘蛛侠 2》的开发工作。
不过,对于《漫威金刚狼》的发布计划,索尼和Insomniac Games双方仅给出了非常有限的信息,除了官方发布的预告片外,目前仅可得知该项目正由射击游戏《特殊行动:一线生机》的前叙事导演Walt Williams负责制作。
因此,在索尼方没有给出《漫威金刚狼》的具体发售信息的背景下,微软此次提到该款游戏将在2023年推出的消息是否足够可信,还需要打上一个问号。
微软之所以透露这一重要信息,是因为此前CMA在审查过程中提到担心这桩收购案会损害索尼以及其它竞争对手的市场利益。
CMA认为,微软可能会通过“扣留”索尼旗下游戏主机PlayStation中和动视暴雪相关的内容(尤其是《使命召唤》系列),以阻止索尼通过主机游戏平台或平台内游戏订阅制与其竞争。此外,CMA担心微软可能会通过独占动视暴雪提供的内容,将其与微软的“生态系统”相结合,以超越谷歌、亚马逊和英伟达等竞争对手。
在此前巴西经济保护管理委员会(CADE)对微软暴雪收购案的审查中,索尼作为重要的问询对象之一,就曾向CADE表示,除动视外,目前还没有其它游戏厂商能创造出能与《使命召唤》分庭抗礼的游戏IP,一旦它加入微软的游戏库中,将令其它厂商无力与其竞争。
在微软回复CMA的文件中还提到,“索尼高管最近表示,他们正在通过收购实现稳定增长,这使得索尼的公司运营处于‘良性循环’。”
今年以来,或许是为了缩小微软收购暴雪给自家游戏业务带来的冲击,索尼也没有停下四处收购游戏厂商的脚步。
从1月开始,索尼就陆续收购了诸如《命运》开发商 Bungie、芬兰手机游戏开发商Savage Game Studios等游戏厂商,同时也投资了Epic Games、From Software等厂商。
此外,《最终幻想》开发商、日本知名游戏厂商Square Enix也成了索尼的目标。7月,Square Enix 子公司Eidos蒙特利尔工作室创始人Stephane DAstous在接受媒体采访时表示,索尼确实有意收购SE Tokyo,以获得《最终幻想》《王国之心》等IP.
资讯来源:美股投资网 TradesMax