可以支持AR技术,一直是苹果新系统iOS 11的卖点之一。大摩曾在研究报告中称,苹果新产品中的iOS 11系统以及6月推出的ARKit开发工具箱,将引爆AR带给手机硬件与软件升级的“超级周期”。
当然,作为苹果主要竞争者之一的谷歌也没闲着。美股投资网 tradesmax.com报道,7日,谷歌负责虚拟现实技术商业和运营的副总裁Amit Singh在葡萄牙里斯本的一次互联网会议上称:
将会有数亿台安卓系统可以支持AR。目前,我们正在帮助开发者来积累经验。
在未来几年中,AR将成为安卓系统的核心特征之一。
目前,谷歌的AR技术主要面向高端智能手机。谷歌计划在今年年底让大约1亿台安卓手机支持AR,主要是谷歌自己的Pixel和三星Galaxy S8等高端手机。
谷歌的野心不止于此。谷歌希望在未来几年中,让数亿台安卓手机都能支持AR。
其实,苹果和谷歌围绕AR技术的“暗战”早已打响。
在今年6月的WWDC 2017大会上,苹果公布了ARKit工具箱,在今年新品发布会上推出支持AR的iOS 11系统以及内置3D传感器组件、垂直双摄像头等硬件的新款手机。苹果虽然不是第一个发布AR产品的公司,但却是第一家在软硬件都成熟时推出潜在AR生态系统的公司。
当然,谷歌并不示弱。今年8月底,谷歌推出了自己的开源AR工具箱ARCore,之后逐渐实现在部分安卓系统上支持AR。
苹果和谷歌在AR上优势何在?
苹果 https://www.apple.com/ 和谷歌 https://www.google.com/ 在AR方面各有优势。
苹果 AAPL 的iOS系统在支持范围、稳定性等方面,都胜出谷歌一筹。从AR开发者的角度来说,一款产品开发成功并发布之后,可以一次性推广到全球数亿台iPhone和iPad上。
相较于苹果,谷歌的安卓系统的碎片化一直是困扰开发者的缺陷之一。不过,谷歌的优势在于大数据。按照谷歌方面的说法,谷歌希望所有平台(包括iOS)都能以“AR”的方式在现实世界里进行搜索,即实现AR同现实世界的“无缝对接”。
“杀手级”应用 AR技术到底多值钱?
大摩研报指出,增强现实(AR)就像40年前的个人电脑和10年前iOS手机引入触摸屏技术一样,将成为下一个“杀手级”应用,也令摄像头成为智能手机输入/输出的主力配件。
用户可以凭借摄像头和3D传感器创造和体验更丰富的图片、视频以及专业影片的特效,将革新社交媒体、搜索、游戏和电商等诸多领域的应用,带动智能手机的硬件和服务收入加速升级。
在最乐观的情况下,预计AR未来三年为智能手机行业带来比基本预期多出4040亿美元的收入增量,其中硬件设备加速升级的增量收入为2860亿美元,AR相关的服务收入增量为1180亿美元。
更广泛的AR采纳率,将令智能手机行业的收入年均复合增长率,在2017到2020年高达20%。此外,与3D相关的智能手机配件市场还会额外带来380亿美元的收入,但竞争也会更加激烈。