在最新的黑五促销季中,Sony的PS游戏主机再创销售记录。但是从更宏观的角度,高盛认为投资者不应只单单盯着主机的销量。其认为从公司及未来行业趋势而言,Sony有可能成为游戏界的奈飞。
1、高盛认为整个电视游戏界正在经历重大的变革:首先,主机的周期更替变得没有那么重要了。通常游戏主机的更新周期大约在6-7年左右,相关游戏也局限于特定平台。但是随着游戏软件的兼容性提高(游戏不在仅仅局限于一代平台)以及主机更替的频率的增加,这种更替开始变得没有那么重要了。MSFT 微软 XBOX
同时,更多的游戏将会以数字的形式在网上进行购买(而不是过去的实体店)。
2、高盛认为在新趋势下,Sony的游戏网络业务将成为关键。在过去的数年里,Sony的游戏网络业务经历与奈飞网络业务相似的高速增长。考虑到网络业务的独特优势,这也是其有可能成为主机游戏界的奈飞(想想奈飞崛起的过程)的主要原因。
3、游戏业对于热门的游戏非常的敏感,这使得相关营收的波动性极大(单个游戏的成功与否极其关键)。但相比而言,游戏网络服务的营收则要稳定的很多,相关的销售不再取决于单个游戏的成功与否,而是与很多游戏开发商捆绑。以Sony为例,除了基本会费以外,Sony本身也会从独立第三方的游戏销售商(EA、暴雪等)的销售中获得提成
4、考虑到Sony的PlayStation主机庞大的用户基数及PlayStation Plus会员服务较高的MAU活跃数据,公司有可能形成以主机为中心,一体化的网络服务(游戏、电影、音乐等等),其现在的发展势头也部分验证了这一点。