为从视频游戏市场的主要竞争对手索尼手中夺取失去的份额,微软在为Xbox视频游戏机推出一系列专属游戏的同时,还将收购4家视频游戏工作室。
在上周日举行E3展会中,微软一口气展示了52款游戏,其中18款为面向Xbox的专属游戏,这也意味着这些游戏无法登陆竞争对手的视频游戏平台。对于游戏平台而言,专属游戏至关重要,因为这可以使得其与竞争对手产生差异化,微软过去因在该领域做得不够好而一直饱受批评。
微软在周日公布了新款视频游戏《光环:无限》(Halo:Infinite),但未透露这款游戏发布的时间。微软在2001年发布首款《光环》游戏,它也是第一代Xbox视频游戏机成功的关键因素之一。微软公布的其他专属游戏还包括《极限竞速:地平线4》(Forza Horizon 4)和《战争机器5》。
微软同时还宣布将对原创游戏进行进一步的投资。该公司表示,已成立名为“无限”("The Initiative)的新游戏工作室,并宣布收购开发出《极限竞速》系列游戏的英国游戏工作室Playground Games。此外,微软还已签订了意向书,准备收购另外3家游戏工作室。
市场分析师表示,专注于第一方内容,将有助于微软游戏部门在未来获得更好的发展。“这种更大规模的扩张战略需要时间来获得回报,但微软的基础要牢固得多,”市场调研公司IHS Markit游戏业务 主管皮尔斯-哈丁-罗尔斯(Piers Harding-Rolls)在周日发布的研报中称。