Unity在过去的三年中有一个飞速的成长。像刚才百度的张总也说到了,Unity现在不仅仅像是一个引擎,而更多像是一个平台。所以,我也是亲身的跟Unity在不断的深入的战略合作当中见证了这一点,也感到非常的激动。
在360平台上现在用Unity引擎开发的游戏已超100款,我们看一下Top300的游戏当中,你们知道用3D引擎开发的游戏超过多少吗?三分之一,也就是说它的下载量在我们平台上的占比当中有三分之一的下载是3D的游戏,可见这个市场空间多么巨大。360今年也跟Unity一起,能够给开发者带来更实惠、更好的服务, Unity在今年已经公布的开发者大会,开发者都提供资源上面的优惠,去重点扶持他们的游戏在我们平台上的推广。
此外,360在中小开发者上也推出了很多重磅支持政策,包括有几个方向,一个是所有的游戏只要在360平台上去上线,首三个月如果月流水低于50万元,360不参与任何分成,也就是说百分之百的分成都分享给开发者。另一方面,今年在海外游戏引入上面有一些IP的大作,其实360自己完全不开发任何产品,跟IP的合作当中,将来会持续不断引入更多的优秀的IP,会跟所有的开发者分享
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