《华尔街日报》报导,近8个月以来,游戏机手把在市场的趋势有所改变,索尼採取较低价的策略终于看见收获,根据产业数据显示,PS4此段期间共售出700万台,相较之下,Xbox One只有500万台的销量。
微软目前落后的处境,将成为E3电玩展中该产业的热门关注焦点。
然而,先前游戏机销售的情况并非如此,过去Xbox 360的销售成绩优于PS3,而任天堂的Wii则是位居领先地位、大幅胜出。
分析师指出,微软近期推出Xbox One的专用新型游戏手把Kinect,其行销策略失败,「价格是最主要的成败关键因素」。Kinect虽然配载影像监控、声控感测装置,但是游戏机要价499美元。索尼同样功能的设备只要399美元。
此外,美国市场研究机构Arcadia Research的分析师John Taylor表示,Kinect在刚推出时,市场对于Kinect的产品功能有诸多的怀疑声浪,而微软无法说服消费者Kinect有这个价值。
微软在销售Xbox时,似乎也放错行销的重心,不断强调Xbox One的主机功能,像是电视影音互动式功能的升级,并无法吸引电动玩家。儘管微软强调Kinect的功能,但是,却没有太多的游戏运用上相关功能。
微软Xbox行销暨策略副总裁Yusuf Mehdi表示,将透过这次E3电玩展,「增强游戏的重心」。
周二的E3电玩展,索尼、微软都很有可能积极推出相似的动作、冒险、射击游戏,玩家的态度将成为重要关键。这也是微软改变策略后,首度有机会与玩家直接面对面沟通。
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