网易(Nasdaq:NTES)今天公布了截止到2016年6月30日的第二季度未经审计财报。报告显示,网易2016年第二季度总营收达人民币89.53亿元,同比增长96%;第二季度净利润为人民币27.21亿元,同比增长为91%。
根据雅虎财经汇总的数据,华尔街8位分析师平均预计,不按美国通用会计准则(non-GAAP)计算,网易第二季度每股收益将达2.73美元。财报显示,网易第二季度每股收益为3.67美元,超出分析师预期。
此外,华尔街11位分析师平均预计,不按美国通用会计准则(non-GAAP)计算,网易第二季度营收将达12.6亿美元。财报显示,网易第二季度营收为13.47亿美元,超出分析师预期。
2016年第二季度财务业绩
净收入
2016年第二季度净收入为89.53亿元人民币(13.47亿美元),上一季度和去年同期分别为79.15亿元人民币和45.68亿元人民币。
2016年第二季度在线游戏服务净收入为64.38亿元人民币(9.69亿美元),上一季度和去年同期分别为60.15亿元人民币和36.57亿元人民币。
2016年第二季度广告服务净收入为5.31亿元人民币(7,992万美元),上一季度和去年同期分别为3.93亿元人民币和4.28亿元人民币。
2016年第二季度邮箱,电商及其他业务的净收入为19.83亿元人民币(2.98亿美元),上一季度和去年同期分别为15.07亿元人民币和4.83亿元人民币。
毛利润
2016年第二季度毛利润为52.80亿元人民币(7.95亿美元),上一季度和去年同期分别为45.87亿元人民币和28.46亿元人民币。
在线游戏服务毛利同比的增长主要得益于手游的收入贡献,如《梦幻西游》和《大话西游》手游版本和《率土之滨》,以及代理自暴雪娱乐的《炉石传说:魔兽英雄传》和《守望先锋》。在线游戏服务毛利环比的增长主要来自于代理自暴雪娱乐的《炉石传说:魔兽英雄传》和《守望先锋》,以及《梦幻西游》手游版本的收入贡献。
广告服务毛利同比增长主要由于交通、网络服务和房地产业的广告服务需求增长,以及网易新闻客户端等移动端应用的商业化进展。广告服务毛利环比上升主要是由于季节性因素。