刚刚结束的2018年第一季度期间,中国iOS用户在App Store消费总量约224亿元人民币,同比去年Q1的174亿元上升29%。其中,手游类App虽然收入占比最高(达79%),同比去年增长仅18%,远远小于涨幅冠军娱乐类iOS应用的138%同比增长率。Sensor Tower商店情报Store Intelligence平台同时监测到,中国iOS吸金量上季度占全球App Store的32%,继续保持过去一年半以来的收入冠军优势。我们在接下来的分析中,一一揭晓收入与下载量最大,以及增幅最显著的App类别。
中国App Store吸金量Q1继续称霸全球,手游占比79%,娱乐App增幅第一
自2016年第三季度开始,中国iOS用户花费便持续超越日本和美国两大iOS市场,保持全球第一位置已超过一年半。而全国上季度224亿元的应用内花费中,游戏氪金量不出意料占比最大,达177亿元,同比2017年Q1的150亿元增长18%。
中国App Store吸金量Q1继续称霸全球,手游占比79%,娱乐App增幅第一
自2016年第三季度开始,中国iOS用户花费便持续超越日本和美国两大iOS市场,保持全球第一位置已超过一年半。而全国上季度224亿元的应用内花费中,游戏氪金量不出意料占比最大,达177亿元,同比2017年Q1的150亿元增长18%。