斗鱼:三季度营收逾18亿,会放弃部分要求高额续约费的主播
11月27日,游戏直播平台斗鱼(Nasdaq:DOYU)发布了2019年第三季度财报。财报显示,第三季度斗鱼总营收达18.59亿元(人民币,下同),较2018年同期增长81.3%;非美国通用会计准则下录得净利润7220万元,2018年同期为净亏损2.142亿元。
用户规模方面,斗鱼季度平均MAU达到1.64亿,其中移动端MAU达到5210万。付费用户达到700万,同比增长66%。
2019年7月17日,武汉斗鱼网络科技有限公司在纳斯达克敲钟上市。此次也是继第二季度后,斗鱼第二次公开发布财报。
对于快手等短视频平台加入游戏直播的赛道,斗鱼创始人兼CEO陈少杰在电话会议上说:“从用户群体来看,我们与快手聚焦的游戏品类不同。斗鱼的平台上主要是重度游戏玩家,玩家的质量好、粘度高。短视频提供即景式观看体验,与直播平台完整的观看体验有本质区别。”
财报发布后的电话会议上,有投资者注意到,本季度MAU的增长速度有所降低。对此,陈少杰说:“放缓是因为最近没有类似于2016年的王者荣耀这一类的爆款游戏的出现,这和整个直播平台供给的内容是有关系的。不过,接下来随着游戏版号审批进一步放开,以及游戏开发商对新游戏进一步的开发合作,我们对下个季度以及2020年的MAU的增长保持乐观。目前游戏直播行业的渗透率还是很低,未来还是有可持续增长的势头的。”
“部分头部主播合同到期后会要求平台支付高额续约费,而斗鱼会对主播的投入产出的结果进行综合考虑,这种情况下我们会放弃部分主播,停止续约。”陈少杰也对部分头部主播停止续约一事作出了回应。
值得注意的是,斗鱼本季度的营收虽然少于虎牙(NYSE:HUYA),但是付费用户数更高,达到700万。
斗鱼方面称,从外部因素上看,这一季度驱动斗鱼用户增长的因素主要有三点:第一,Ti9(DOTA2国际邀请赛)等大型赛事的举行对Dota2等分区的用户观看量和部分沉默用户唤醒,起到了显著的拉升作用。第二,第三季度覆盖暑期,是重磅游戏和新款手机的密集发布期,移动端直播观看体验提升也促进了用户观看频次和时长的提升。第三,近期上线魔兽世界杯怀旧服、云顶之弈等潜在爆款游戏,同时提升了移动端和PC端的用户观看量。