King 公布的财报显示,今年第 1 季的总玩家付费额 (gross bookings),即收取平台支付佣金前的营收,上升到优于预期的 1%。第 1 季营收为 6.41 亿美元, 比前 1 季高出 900 万美元,但低于 2013 年第 3 季高点时的 6.48 亿美元。
值得注意的是,Candy Crush 游戏对营收贡献,由上季的 4.93 亿美元,下跌到 4.30 亿美元,游戏的玩家也下滑,由 1.22 亿减至 1.19 亿人。King Digital 提供玩家免费游戏,但鼓励玩家花钱买特殊道具或额外的生命。
华尔街近期网路股暴跌现象仍持续,King 在早盘低点最低来到 16.09 美元,已经接近 4 月 15 日的史上新低 15.84 美元,想回到 IPO 时的 22.50 美元恐还有漫漫长路。
公司市值由上市时的 70 亿美元,如今只剩 53 亿美元,投资人最常见对公司的批评是,营收过于依赖单一游戏的收入。
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