对特斯拉拼多多“拒付团购车”事件的“一点”不同看法
特斯拉“拒付团购车”事件逐渐平息。但由该时间引起的舆论波澜并未完全消失。换一个角度看“拒付团购车”事件,或许有不一样的认知。
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特斯拉“拒付团购车”事件回顾
7月21日,拼多多平台商家“宜买车”推出“特斯拉中国Model3”万人团购活动,团购价为251800元。相比官网291800元(补贴前)的价格,该团购价便宜了4万元。
该活动推出后不久,特斯拉方面即发布声明称,未与宜买车或拼多多就该团购活动有任何合作,也未与宜买车或拼多多有过任何形式的委托销售服务,亦未就该次团购活动向宜买车或拼多多销售过任何本公司生产车辆。
特斯拉的声明并未影响到“特斯拉中国Model3”万人团购活动。在7月26日的秒杀活动中,5辆特斯拉被一抢而光。一名来自武汉的用户成为此次拼团的五名成员之一。随后,宜买车以该用户的名义在特斯拉官网下单,并将用户购车款连同拼多多补贴的2万元一起支付给特斯拉所指定的银行账户。据媒体披露的信息显示,该用户于7月28日在特斯拉官网成功下单,订购了一台纯黑色、18英寸动力轮毂的Model3标准续航升级版。8月13日,宜买车成功向特斯拉汽车销售服务(武汉)有限公司转账270550元。
8月14日,该用户在特斯拉提车时表示尾款由拼多多商家宜买车支付,因此遭到特斯拉拒绝交付车辆。特斯拉方面称,该消费者涉嫌违反了特斯拉“禁止转卖”条款。特斯拉会依据合同违约条款单方面取消此订单。2020年8月15日晚,特斯拉对外表示,拒绝向湖北武汉的团购车主交付Model3,并已取消了该名车主的订单。8月16日,上海一团购车主绕过特斯拉监管完成提车。该用户称,中间没有遇到任何困难,车辆保险已经办理完毕。8月19日,武汉拼多多团购特斯拉用户向媒体确认:已提车,使用的家人账户。至此,特斯拉“拒付团购车”逐渐平息。
在特斯拉“拒付团购车”事件中,争议核心方(拼多多、宜买车、特斯拉、消费者)所处立场不同,所以各有各的说法。特斯拉认为这属于转卖订单,所以拒绝用户提车;拼多多、宜买车认为,平台是经过用户授权后,以用户名义直接在特斯拉官方下单,用户本人自用且无任何转卖意愿和意图,其购车用车也并未有任何“恶意”,因此不违反特斯拉“禁止转卖”条款;用户认为,他与特斯拉签订的合同是合法有效的,特斯拉就该按照约定去履行交车义务,不能因为委托第三人支付就取消合同,这是没有法律依据的违法行为。
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众人特斯拉“拒付团购车”事件
特斯拉“拒付团购车”事件进程中,在核心争议方不断交锋之外,大众消费者,法律人士、行业人士也在围绕该“事件”进行观点交锋。
不少消费者认为,特斯拉在“拒付团购车”事件中态度傲慢无礼,且其销售政策显得过于霸道,是典型的店欺客。持有这样观点的消费者认为,消费者就是上帝。在“拒付团购车”事件中,消费者既然付了款(不管是自己支付还是请第三方代为支付),特斯拉就应该按照约定履行交车义务,而不应该根据其所谓的“禁止转卖”条款拒绝交车。特斯拉这样的行为严重伤害消费者的权益和情感;法律人士的观点大致分为两派。一派认为特斯拉有权决定自己的产品以什么样的方式在什么地方销售,拼多多商家和拼多多有侵犯特斯拉自主权益的嫌疑。
另一派则认为,拼多多在整起事件中仅在支付环节为消费者提供补贴。这种补贴从法律意义上更多带有“赠与”的含义。这种“赠与”类似于人们日常生活中的“申请代付”行为。只是这个“赠与”无需消费者还款而已。所以特斯拉的“禁止转卖”条款并不适用这个订单,属于违约行为;行业人士则表示,特斯拉之所以抵制拼多多商家在平台销售“特斯拉中国Model3”,是为了维护其长期以来坚持的“直营店+服务中心+官网”销售模式。据了解,特斯拉直营销售模式包含三个部分,贯穿看车试车、预定、交付,售后全过程。一是直营体验店,负责售前咨询和试驾服务;二是服务中心,主管车辆交付和售后;三是官网,提供车辆销售支付渠道。长期经营之下,特斯拉“直营店+服务中心+官网”销售模式也成为其区别于传统车企4S店销售的新模式。有行业人士指出,“如果车主在拼多多平台购买更便宜的话,那么会对在官网下单的老客户或新客户造成心理落差,甚至对特斯拉的定价体系与完全不依赖任何电商平台的营销渠道造成冲击。”
所以,特斯拉“拒付团购车”事件并不是像部分网友所说的,特斯拉看不上拼多多,他只是为了最大程度维持自己打造的销售体系。
玺哥认为,特斯拉“拒付团购车”事件其实是拼多多商家方面对特斯拉本身销售规则的合理利用,所有错并不在平台,也不在商家。特斯拉官方要怪只能怪自己的规则不够完善。话说,此次“拒付团购车”事件后,特斯拉方面或修改销售规则,以进一步完善销售政策。
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对特斯拉激战拼多多的一点“不同”看法
如上文所言,当前网上有部分网友认为,特斯拉之所以“拒付团购车”,是因为特斯拉走的的高大上路线,拼多多用户并非是其目标用户。关于这一点,玺哥已经说了,特斯拉只不过是为了最大程度维持自己打造的销售体系,并非看不上拼多多用户。
实际上,当前特斯拉正在加速拓展下沉市场。据特斯拉官方数据显示,从2013年特斯拉第一家直营店落户国内以来,特斯拉已先后在北京、上海、广州、深圳、杭州、成都、青岛、武汉、长沙、郑州、西安、南京、苏州、常州、杭州、宁波、温州、重庆、东莞、厦门、沈阳共开设了58家体验店及展厅。其中,北上广深四个一线城市的门店数量分别为10家、11家、5家和5家,共计占比53%。
据相关媒体2020年6月报道,虽然当前特斯拉的业务主要还几种在一二线城市,但下沉市场的潜力正逐步提升。特斯拉目前已经看到这个潜力,并在今年公布了特斯拉中心城市入驻计划,包括东西南北四大区位,如昆明、银川、乌鲁木齐、西宁、贵阳、兰州、金华、常州、嘉兴、镇江等,共45座城市。
看了特斯拉公布的中心城市入驻计划,我们再回头看“拒付团购车”事件,你是不是会有不一样的看法。所以,特斯拉会看不上近7亿用户的拼多多吗?不存在的。
玺哥认为,这或许是特斯拉方面借机加速向下沉市场挺进的一种策略。对特斯拉来说,打在下沉市场具有强大基础,当前拥有近7亿用户的有多重好处。好处一可以让更多的下沉市场用户知道,特斯拉是一个“高端电动车品牌”,并借此向下沉市场用户传播其独有的“直营店+服务中心+官网”销售模式,在下沉市场心中种下直销电动车的品牌认知;好处二是可以进一步提升特斯拉品牌在国人心中的知名度,行一次舆论“拉新”。
不管此次“拒付团购车”事件是不是一次有计划的传播活动,但它做到了比花钱更为广泛的传播效果。这对正在加速下沉的特斯拉来说不是什么坏事。要知道,这种效果并不是花钱就可以做到的。
不过玺哥要说的是,后疫情时代,特斯拉想要在下沉市场站住脚,还需要好好了解下沉市场用户需求才好。一个让消费者感觉傲慢、霸道的特斯拉在中国市场不会讨喜。
资讯来源:美股投资网 TradesMax
信也科技集团2020年第二季度净收入18.105亿元 | 美股投资网
信也科技集团公布了其截至2020年6月30日的2020财年第二季度未经审计的财务数据。2020年第二季度净收入为人民币18.105亿元(2.563亿美元),较2019年同期的人民币16.419亿元增长了10.3%。2020年第二季度经营利润为人民币5.672亿元(8,028万美元),较2019年同期的人民币7.676亿元下降了26.1%。非美国通用会计准则下调整后经营利润(不包括税前股权激励费用)为人民币5.759亿元(8,151万美元),较2019年同期的人民币7.794亿元下降了26.1%。截至2020年6月30日,累计注册用户数达约1.104亿。
资讯来源:美股投资网 TradesMax
美股快报 | 亿航智能(EH)Q2总营收3570万元,净亏损1972.8万元
亿航智能(EH)Q2总营收3570万元(单位:人民币,下同),同比增长62.7%;净亏损为1972.8万元,去年同期亏损1630万元。
资讯来源:美股投资网 TradesMax
云集第二季度营收14.87亿元 同比下降51%
社交电商平台云集对外发布了截至6月30日的2020年第二季度财报,数据显示,二季度云集总营收为人民币14.869亿元(约合2.105亿美元),同比下降51%;净亏损人民币1750万元(约合250万美元),相比较下,上年同期净亏损为8450万元;不按美国通用会计准则,调整后的净利润为人民币2010万元(约合280万美元)。
数据显示,第二季度,云集GMV为78亿元(约合11亿美元),去年同期则为82亿元。2020年第二季度,云集商城业务收入为人民币1.596亿元人民币(合2260万美元),而2019年同期为5300万元人民币,增长201.3%。
第二季度,整体运营开支为4.87亿元,履约开支为人民币1.290亿元(约合1830万美元)销售及营销开支为人民币2.284亿元(约合3230万美元)。
另外,云集二季度技术及内容开支为人民币5860万元(约合830万美元),与上年同期的人民币9160万元相比下滑36.0%。截至2020年6月30日,云集过去12个月的交易会员为1220万。
资讯来源:美股投资网 TradesMax
《外企动向》Facebook支付法国税局1.1亿欧元结束调查
Facebook周一(24日)向法国税局支付1.06亿欧元,作为未缴税款及罚款,结束长达十年的审计调查。
公司发言人表示,法国税局审计当地业务部门的账目,并且认为存在未缴税款。法国政府则强调美国科技公司未完全缴付税款,故寻求徵收数码服务税。
资讯来源:美股投资网 TradesMax
诺贝尔能源(NBL):10月2日将批准与雪佛龙(CVX)并购,预计四季度初完成交易
8月24日,诺贝尔能源(NBL)宣布,将于美东时间2020年10月2日(星期五)召开的特别股东会议(以下称“特别会议”)将批准与雪佛龙(CVX)的并购交易,预计交易将在第四季度初完成。有权在诺贝尔能源特别会议上投票的登记日期为美东时间2020年8月21日(星期五)。
2020年7月20日,诺贝尔能源与雪佛龙签署了最终协议。根据该协议,雪佛龙将以全股票交易的方式收购诺贝尔能源的全部流通股,这笔交易的最终价格为130亿美元。股东持有的每股诺贝尔能源公司股票可换得0.1191股雪佛龙股票。诺贝尔能源董事会一致建议,股东应投票“支持”合并提议。
诺贝尔能源表示,美国联邦贸易委员会于2020年8月20日(星期四)批准提前终止等待期。在诺贝尔能源股东批准后,诺贝尔能源和雪佛龙预计将在第四季度初完成这笔交易。
据悉,摩根大通证券有限责任公司担任诺贝尔能源的财务顾问,Vinson & Elkins LLP担任其法律顾问。
资讯来源:美股投资网 TradesMax
瑞幸咖啡旗舰店入驻拼多多
8月24日,瑞幸咖啡官方微博宣布,瑞幸旗舰店于今天正式入驻拼多多 。
美股投资网从店铺获悉,门店主要销售挂耳咖啡、咖啡杯等零售产品。截至目前,瑞幸咖啡旗舰店销量达到1.9万件,有1.2万用户关注店铺。
正值七夕,瑞幸咖啡的最新款LINE FRIENDS系列马克杯百亿补贴低至9.9元,将于明天(8月25日)0点准时开抢。
有网友评价,本就依靠打折促销的瑞幸,这次还可以在拼多多拼团购买,价格相比app中实惠很多,但羊毛不知道能薅多久?
行业人士分析,瑞幸拼多多旗舰店的目标用户主要是三四线城市用户,与线下门店的二三线城市消费者区别很大,或许能为拼多多带来新的增长,但这也看瑞幸有多少资金用来获取用户。
资讯来源:美股投资网 TradesMax
特斯拉官宣,国产Model Y开订,预售价48.80-53.50万,美国目前售价30万出头!
今天,特斯拉官网发布信息显示,将在上海超级工厂生产的Model Y,已开始接受国内消费者的预订,预计最快2021年开始生产。
根据官网信息,国产ModelY将率先推出2款车型,分别是长续航全驱版和Performance高性能版,预售价48.80-53.50万,在实际交付时价格或有所变动。据特斯拉官网显示,ModelY全系两款车型均为双电机四驱车型,同时全系可选配七座座椅布局,选装价格为27800元,但目前该选装尚未开放。
值得注意的是,根据最新的新能源补贴政策,超过30万元的“非换电”模式的电动车,没有新能源推广补贴。因此,特斯拉Model Y没有补贴优惠。
当前海外版的Model Y已经在美国和欧洲地区完成了交付。在英国市场中,Model Y入门级标准续航后驱版的车型起售价格,仅为3.9万美元(约合人民币27.3万元),而在美国Long Range版(长续航版)售价4.369美元(约合30.58万人民币)。如果参考海外市场价格,Model Y或还有下调价格的可能。
资讯来源:美股投资网 TradesMax
游戏市场有多“香”,Facebook(FB)能分一杯流量红利的羹吗?
美股投资网财经获悉,单就市场规模而言,全球游戏市场规模已超过1500亿美元,全球游戏玩家数接近25亿。坐拥如此庞大的市场规模及玩家数,游戏行业正吸引着越来越多大公司的关注。过去几年中,亚马逊(AMZN)、苹果(AAPL)、Facebook(FB)和谷歌(GOOG)等科技巨头,纷纷追随微软(MSFT)的脚步,将游戏作为公司战略重点。2020年,受卫生事件“宅经济”影响,电子竞技游戏行业实现快速增长,游戏业务对科技巨头们也愈发重要。
电子游戏,不仅仅是游戏
自2014年收购Oculus以来,Facebook一直在关注着游戏行业。据估计,到2020年,游戏玩家将在沉浸式游戏上花费45亿美元,VR也将成为游戏产业的主要基石。
有分析师预计,到2025年,游戏产业的复合年增长率将达到12%。2020年,来自全球PC游戏市场的收入预计将接近370亿美元,而手机游戏市场的收入预计将达到惊人的770亿美元。GlobalData报告称,在手机游戏、云游戏和虚拟现实等细分行业强劲增长的推动下,到2025年,视频游戏市场收入规模将达3000亿美元。
而在日益兴盛的互联网影响下,数字营销越来越受到重视。2019年,数字游戏和互动媒体收入达到创纪录的1200亿美元,比2018年增长4%。卫生事件大流行更是推动了这一趋势,现在数字营销的占比似乎已经超过了实体销售。举个例子,索尼(SNE)的数字销售额为51%,EA (EA)的占比为52%,Take-Two (TTWO)为55%。
更重要的是,电子游戏,已经不仅仅是游戏。它是涉及电子游戏的开发、市场营销和销售的经济领域。亚马逊旗下的Twitch、谷歌旗下的YouTube和Facebook游戏等流媒体平台就是这样。作为世界上最大的流媒体平台,Twitch目前在游戏流媒体上的垄断地位比几年前有所削弱。尤其是面对Facebook游戏,它正在成为这个市场上增长最快的竞争对手。
直播观看次数同比增长210%
2020年6月,Facebook Gaming本季度的用户总观看时间增加了20.4%,占市场份额的11%。而2019年底和2018年的市场份额分别为8.5%和3.1%。分析师预计,到今年年底,Facebook的市场份额可能达到14%。
自上个季度以来,人们在Facebook游戏的使用时间增加了49%,同比增长了300%。据StreamElements联合Arsenal.gg发布的研究报告,今年4月,Facebook的游戏直播观看次数同比增长210%,增长速度超过了Twitch、YouTube游戏和Mixer。
受益于越来越多玩家选择Facebook,二季度,公司游戏业务的独特渠道也经历了显著增长,环比增长了55%,同比增长了近400%,这也证实了Facebook在平台有机增长和收购流行内容创造者方面的成功。
另一个增长催化剂来自Facebook游戏应用的发布,该应用于今年4月在Android设备上发布,这有助于把用户从手机直接吸引到该平台上。经过数月的努力,Facebook也成功地在苹果商店上发布了它的游戏应用程序。
据观察,游戏玩家们对Facebook游戏平台的满意度似乎也很高,至少在获利方面是这样的,他们在Facebook平台上赚的钱比在Twitch或YouTube上更多。
游戏市场竞争走向白热化
Facebook游戏在去年经历了强劲的增长。然而,在游戏流媒体市场中,它仍然只占据非常小的部分,落后于谷歌的YouTube和亚马逊的Twitch。
但有一个好消息传来。日前,微软宣布关闭旗下直播平台Mixer ,并与Facebook合作,引导其用户使用Facebook游戏服务。而Facebook也有望抓住这个机会来建立一个大型的直播视频生态系统。
实际上,决定权在用户手上,目前还不清楚游戏主播们会做出怎样的调整。但由于Mixer的用户更多来自Twitch,可能会看到许多人默认使用原本的平台。另一种可能的情况是,用户可能成功地被引导到Facebook游戏,但也有一些用户可能会完全转向YouTube。这是该行业的一个决定性时刻,无论哪个平台能吸引到大多数用户,都将在竞争中获得重大优势。
除此之外,目前还不清楚Facebook是否会设法在Twitch的统治地位上争取更多的优势。从长远来看,依赖于从其他平台进行收购是不可持续的,这也不是Facebook计划的一部分。如果Facebook成功获得了Mixer大部分的用户,那么与Twitch争夺主导地位的竞争,可能会突然变成推出一款更容易上手的格斗游戏。
游戏领域的潜在收入
Facebook的主要收入来源是广告。Facebook首席执行官马克·扎克伯格在第二季度财报电话会议上提到了游戏业务的趋势,其中包括业务的强劲增长和游戏广告商的高需求。然而,他也把发展重点放在了先建立一个社区的概念上。对于平台的商业模式来说,这是一个非常重要的想法。当用户获得一种归属感,就更愿意留在这个游戏社区与别人进行互动。这种不断提升的参与感将最终带来业务的长期增长,并为进一步的获利提供可能性。经常使用该平台的人肯定更有可能为它花钱,而不是偶然的用户。
除了广告,订阅费也是Facebook一个丰厚的收入来源。Twitch streamers的官方收费为每月4.99美元至24.99美元,占订阅费用收入总额的50%。2019年,占据约65%市场份额的Twitch为其母公司亚马逊带来了约3亿美元的年收入。对于所有商家来说,馅饼无疑是越来越大了。亚马逊的目标是为Twitch创造10亿美元的营收里程碑,如果Facebook成功地解决了Twitch在市场上的主导地位,他们也可以实现类似的目标。
结语
分析师认为社交购物、移动支付和游戏将是支撑Facebook长期增长的三大主要支柱。游戏流媒体竞争领域的最新进展可能会催化公司在该市场的进一步扩张。目前来看,Facebook游戏在与Twitch的竞争中,取得不错的成绩,但这场比赛仍处于早期阶段。有一件事是肯定的,科技巨头们都想在游戏业务分得一杯羹,而在未来几个月里,谁占据了领先地位,谁就肯定将能获得比其他对手更具意义的优势。
资讯来源:美股投资网 TradesMax
微软介入美国游戏公司和苹果诉讼战,反对“苹果税”佣金结构
摘要
【微软介入美国游戏公司和苹果诉讼战 反对“苹果税”佣金结构】微软也介入了苹果和美国游戏公司Epic Games就“苹果税”的诉讼战之中。据8月23日报道,在一份当天提交法庭的声明中,一位微软资深工程师称,允许苹果屏蔽Epic Games的开发者账户将让包括微软在内的游戏制造商无法使用Epic旗下的“虚幻引擎”(Unreal Engine),从而对他们的游戏开发造成重大打击。(美股投资网)
微软也介入了苹果和美国游戏公司Epic Games就“苹果税”的诉讼战之中。
据8月23日报道,在一份当天提交法庭的声明中,一位微软资深工程师称,允许苹果屏蔽Epic Games的开发者账户将让包括微软在内的游戏制造商无法使用Epic旗下的“虚幻引擎”(Unreal Engine),从而对他们的游戏开发造成重大打击。
虚幻引擎是游戏行业广泛使用的一种技术,为游戏开发者制作3D图像提供框架。Epic通过授权方式向使用该技术的公司收取费用。
“如果虚幻引擎不能支持苹果iOS或macOS系统,微软将不得不选择是放弃iOS和macOS上的用户,还是在开发新游戏时选择其他游戏引擎。”微软游戏开发体验总经理Kevin Gammill在声明中称。
Gammill补充称:“苹果停止在iOS和macOS上支持Epic的开发能力和虚幻引擎,将对游戏创造者和玩家造成损害。”他还称,尽管也有其他的游戏开发引擎,但“很少”具有和Epic一样的功能。
苹果和Epic Games的纠纷,引发了业内密切关注。
8月13日,人气游戏“堡垒之夜”(Fortnite)被苹果从应用商店下架,原因是所属的Epic Games游戏公司在该游戏中引入了自己的应用内支付系统绕过了苹果公司,这违反了苹果的规则。
当天,Epic Games向美国联邦法院对苹果提起诉讼,该诉讼寻求法院命令,叫停苹果应用内购买抽成30%的佣金结构,并要求苹果允许iPhone用户在App Store之外安装软件。同时Epic也起诉了谷歌,但情况有所不同,因为谷歌允许安卓手机在其Play Store之外下载安装软件。
除了将“堡垒之夜”从苹果应用商店中下架之外,苹果还威胁称最早于8月28日切断Epic获取开发者工具的权限,这些工具包括创建虚拟引擎在内的必备软件。
Epic已经要求法院暂时阻止苹果这样做,以更好地权衡此案,微软工程师Gammill的声明是对Epic该动议的支持。
除了游戏行业之外,其他应用对苹果应用商店的佣金结构也表达了抗议。
8月22日,苹果发布了一个罕见的致歉,称WordPress不必提供应用内购买,一切都已商定。
WordPress是目前互联网上最流行的博客系统和网站内容管理系统,WordPress应用程序能够让用户免费在iPhone和iPad上搭建和管理网站。此前8月21日,WordPress的创始人Matt Mullenweg称苹果切断了该应用升级的能力,除非它同意添加应用内购买,让苹果能够从中抽成30%。
苹果致歉信全文称:“我们认为WordPress应用程序的问题已经解决,由于开发者从应用中删除了其服务付款选项,现在它是一个免费的独立应用,不必提供应用内购买。我们已经通知了开发者,并对我们造成的任何困惑深表歉意。”
资讯来源:美股投资网 TradesMax