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中国概念股

爱奇艺财报后大跌13%

作者  |  2018-10-30  |  发布于 中国概念股

爱奇艺公布财报,三季度营收69亿元人民币,略低于69.5亿元的分析师预期。此外,爱奇艺三季度净亏损31亿元,较去年同期11亿元的亏损大幅扩大。截至三季度末,爱奇艺会员数量达8070万,同比增长89%。爱奇艺盘后下跌13%。

财报显示,爱奇艺2018年第三季度总收入为69亿元人民币,同比增长48%。同期,内容分发业务和体现生态业务货币化能力的其他收入同比分别增长220%和157%。截至2018年9月底,爱奇艺会员数量达8070万 ,同比增长89%。

而三季度净亏损为人民币31亿元(约合4.573亿美元),相比之下去年同期的净亏损为人民币11亿元,同比扩大亏损。

三季度,会员服务收入为人民币29亿元(约合 4.153亿美元),同比增长78%。

订阅会员规模达到8070万,其中付费会员占比超过98%。而在线广告服务收入为人民币24亿元(约合3.489亿美元)。

三季度,爱奇艺继续在研发领域加大投入。研发费用为人民币5.584亿元(约合8130万美元),较2017年同期增加63%,主要是用于人事相关薪酬费用的增加。目前,各项尖端技术正在应用于更好地提升用户体验和制作、分发内容。

在第三季度,爱奇艺主要运营指标和会员规模创下历史新高,在推出广受欢迎的娱乐内容的同时,也带动了多元化业务收入的快速增长,“Netflix +”发展模式开始获得回报。

爱奇艺创始人、董事兼首席执行官龚宇博士表示:“ 我们在第三季度继续实现了稳健的业绩增长,一系列强劲的用户指标进一步证明了我们在行业内的领先地位。优质内容的持续推出驱动了会员数量和会员服务营收的强劲增长。爆款网剧《延禧攻略》引爆整个夏天,展示了我们在制作高品质优质内容方面的强大能力和潜力。我们还在不断提升和丰富业务的盈利能力,同时始终致力于通过应用先进技术进一步增强完善我们的生态系统,从而为股东带来长期的价值增长。”

 

腾讯联合B站布局动画产业,打击爱奇艺

作者  |  2018-10-27  |  发布于 中国概念股

 

月初腾讯3.2亿美元增持B站后,双方的业务协同开始了。10月25日,腾讯与B站联合宣布达成战略级合作,双方将在版权方条件许可的情况下互相开放动画片库;在采购、参投、自制动画项目方面深度合作,形式包括分摊成本、同步首播、开放优先投资权等;二次元游戏联运也是一大关注点。

“二次元”是双方在合作文件中提及最多的关键词。今年8月,腾讯宣布升级QQ动漫为“波洞星球”,定位就是二次元内容社区。B站本身就以二次元文化立足,与腾讯动漫的合作能......

 

人民币美元贬值

作者  |  2018-10-26  |  发布于 中国概念股

 

人民币兑美元进一步贬值。中间价连续第四日下调,自去年初以来首次跌破6.95,昨日失守6.94。在岸开盘即破6.95,随后进一步下破6.96。离岸跌穿6.97。

北京时间10:37,在岸人民币兑美元跌破6.96关口,再创去年1月以来新低。离岸人民币兑美元跌破6.97关口。

继昨日跌破6.94关口之后,人民币中间价今日下调101点,进一步跌破6.95关口,为去年1月4日以来首次,是连续第四个交易日贬值,累计跌去247点。

上一交易日人民币中间价6.9409;上一交易日官方收盘价报6.9498,上一交易日夜盘收盘报6.9499。

离岸人民币汇率已于昨日跌破6.96的近两年最低水平,今日早盘一度触及6.9679:

 

YECO公司 暴涨800%原因

作者  |  2018-10-17  |  发布于 中国概念股

中国宇龙生态材料有限公司yeco 股价飙升超过8倍(上涨800%),成交量非常大,成为纳斯达克所有涨幅榜首,公司宣布完成了5000万美元对Millennium Sapphire 千禧蓝宝石公司的购买。

YECO 181018 

YECO 成交量暴增加至2690万股,而日常平均约为43400股。该公司在周三开盘前表示,这家世界知名的宝石是在YECO 发行2500万件限制性股票后收购的。YECO 表示,目前正在出售或剥离其中国业务,因此可以将其所有资源用于千年蓝宝石业务。该公司表示计划将其总部从纽约迁至中国河南省平顶山。

 

“我们非常高兴能够以有价值的资产完成对这个世界级的购买,”首席执行官海明婵说。 “通过剥离中国业务,我们将剥离所有中国资产和以前业务的所有债务。”该公司没有立即回应进一步评论的请求。在过去的12个月里,Yeco的股票现在已经增长了两倍多  Yulong Eco-Materials Limited

微博瘫痪!股价累计下跌60%

作者  |  2018-10-16  |  发布于 中国概念股

今日一线演员赵丽颖和冯绍峰,早间突然在微博上发布婚讯。有网友发现,当搜索相关关键词时,微博系统一度死机

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并未见过 facebook Twiter 因为一条明星的消息而瘫痪,只能说美国网名数量不够庞大。但再来看微博股价从142美金的历史高位回调60%,到55美金

股价在下行趋势通道震荡下跌。下跌主要原因:数据显示出微博的月活用户增速与净利润增长的减缓,开始让人们对微博的前景心生质疑:随着移动互联网流量红利的消退,在抖音,快手等新兴流量平台崛起后,微博不再成为正在崛起的年轻一代首选的社交媒体。分析师微信 meigu88

监管问题

微博作为社交平台是最早进入监管法眼的,微博是已经被纳入官方监管的社交媒体第一平台。这种强监管反而已经成为一种保护,使得微博平台自身、粉丝以及各种V们更加安全,也惹不出那么多麻烦。而且微博已经成为官方各个部门信息以及突发事件发布的首选社交媒体平台之一。

红利消失

另一个现象也必须看清楚,一季度月活用户与利润增速下降,与同期即2017年基数过高原因很大。月活用户去年一季度同比增长30%,利润去年一季度同比增长561%,二者都是去年最高的。如此高的基数必然影响到今年一季度增长指标。

某种程度上,美股投资网 TradesMax 认为:这也意味着微博调整变革的红利曲线已经越过顶点,开始减弱。在大的环境上,2018年移动互联网市场的整体增速都有所下降,由PC向移动端转化的流量增长红利正在逐渐衰退。但是,全球社交媒体仍在风口。Facebook经历如此严重的泄密事件后股价不跌反涨而且大涨,抖音、快手等短视频类的产品也被视为是社交媒体领域中的初生牛犊。

增量向存量的转变让竞争变得日益残酷,而且,对微博而言,还有一些软肋需要夯实:盈利贡献渠道尚需提升与巩固,比如微博视频流的广告加载能力还比较低,仅为整体信息流的一半;社交媒体电商、O2O等收入增长点还有较大开发空间;微博用户内容输出环境以及粉丝体验都有待提高。

 

网易开展少儿编程业务

作者  |  2018-10-11  |  发布于 中国概念股

 

网易正式宣布上线少儿编程平台网易卡搭编程,以社区、平台、课程等业务入手进军编程领域。网易卡搭负责人曹智清在接受36氪采访时表示,网易将会给予其编程产品流量倾斜。

随着教育行业的火热,互联网公司纷纷押宝教育行业。早在2013年,腾讯就开始布局教育行业,先后上线过腾讯精品课、腾讯大学,阿里巴巴也曾推出过淘宝大学、湖畔大学,百度也曾推出过百度传课、百度智慧课堂。

互联网公司布局教育行业的逻辑相同。从自身来说,作为互联网公司来说,它们已经拥有了巨大的流量优势和渠道优势,在获客成本逐渐上升的教育行业,可以利用自己强大的流量优势降低获客成本,除此之外,其丰富的数据库可以精准描述用户画像,进行精准营销。

从教育行业来说,近些年来随着家长对孩子教育的重视,在教育上的投入不断增多。然而即使是新东方和好未来这样的头部公司,总市场份额也不超5%,教育行业潜力巨大。

网易也看准了教育行业,并早早布局。2010年推出网易公开课,并于2012年推出网易云课堂,然而,这次又要进军少儿编程领域,网易的逻辑在哪?

少儿编程已经成为了教育赛道中的新风口,仅9月以来,傲梦编程、WeCode、妙小程、斑码编程等玩家相继宣布融资消息,即使在经济下行的背景下,编程赛道仍持续获得融资,资本正不断加码编程领域。除此之外,相关政策也在支持编程的发展。2017年国务院发布的《新一代人工智能发现规划》中就强调要“逐步推广编程教育,鼓励社会力量参与编程教学软件”。

在今年,浙江省还将信息技术加入高考选考科目。从以上来看,少儿编程赛道存在着众多“利好”。

然而,虽然万事具备,东风尚缺。对标美国的少儿编程市场60%以上的渗透率,中国目前少儿编程的渗透率只有0.96%的渗透率,从理论上讲,中国的少儿编程市场有百亿级规模。然而,果真如此吗?

目前只有少部分家长有意识去培养孩子的编程能力,大部分家长并未意识到编程对于孩子逻辑思维培养、解决问题能力提升的重要性,在中国大部分家长的观念里,孩子教育的培养还是以应试为主,少儿编程仍处于市场培育阶段

 

港股A股齐暴跌,腾讯跌逾7%

作者  |  2018-10-11  |  发布于 中国概念股

 

香港恒生指数下破26000点,早间收跌3.76%。恒生国企指数跌幅一度扩大至4%,创2017年以来新低。

今年迄今,恒指已跌超15%。恒指波幅指数涨破25,为今年3月底以来最高,截至午间涨幅超过20%。

随着香港进入加息周期,宽松货币时代结束,叠加全球贸易局势紧张,香港资产抛售压力或将与日俱增。

彭博社引述招银国际策略师Daniel So指出,港股的下一个关键支撑位是24000点。

港股“股王”腾讯控股开盘大跌4.3%,跌幅随后扩大至逾6%,跌破270港元,市值下破2.6万亿港元。早间收盘,腾讯下跌7.2%,将创7年来最大单日跌幅。

昨日,腾讯已经创下史上最长连跌纪录连跌九日,收盘价回到去年7月上旬水平,较1月峰值累计跌去38%,创出了该股自2004年上市以来的最大跌幅记录。

A股今日也暴跌开盘随后进一步走低,沪指失守“熔断底”刷新近四年新低,板块全线飘绿,外资继续流出。

A股三大股指均以跌超3%开盘,沪指开盘跌3%,勉强位于2016年1月“熔断底”2638点上方;深成指开盘跌3.22%;创业板开盘跌3.53%,报1299.17点,失守1300点关口。

随后三大指数进一步走低,沪指开盘后便失守“熔断底”2638点,截至早盘收盘,沪指跌幅扩大至4.34%,报2607.44点,创2014年11月底以来新低;深成指跌幅扩大至5.19%;创业板跌幅扩大至5.39%,报1274.13点。

 

 

华为发布人工智能芯片 领先全球同类产品

作者  |  2018-10-10  |  发布于 中国概念股

 

在华为全链接2018大会上,华为轮值董事长徐直军首次系统阐释了华为的AI发展战略,以及全栈全场景AI解决方案,同时发布了两款AI芯片。

一旦上述目标达成,这将成为华为近年来在AI上的最大动作,也是华为从面向运营商到面向移动互联转型后又一次重大进步

徐直军称,一直以来华为都在研发AI芯片,此次正式发布两款AI芯片:昇腾910和昇腾310

其中,昇腾910的算力可以达到256T,是目前全球已发布的单芯片计算密度最大的AI芯片,计算力远超谷歌,比排名第二的Nvidia V100要高出一倍。

基于昇腾910,华为还在构建昇腾Cluster,这是迄今为止全球最大的分布式芯片系统。通过把1024个昇腾910连接起来,构建一个AI计算机系统,提供高达256P的的超高AI计算能力。据徐直军介绍,昇腾Cluster会在华为云推出,上市时间也是明年二季度。

而昇腾310芯片的最大功耗仅8W,整数精度的算力达到了16T,同时还集成了16个通道的全高清视频解码器,是目前针对低功耗计算场景最强算力的AI芯片。以上两款芯片预计明年第二季度正式上市。

“昇腾的系列AI芯片,具有横跨全场景的最佳能效,是全球第一个自带全场景的AI芯片系列。昇腾基于统一架构的全场景覆盖能力,将大大地便利AI芯片在不同场景的部署、迁移和协同。我们期待昇腾系列能够大大加速AI在各行各业的落地应用,实现普惠AI。”徐直军表示。

此外,华为预计还将在2019年发布3款昇腾系列AI芯片:LiteTinyNano,用于智能手机、智能附件和智能手表。

华为AI十大改变 五大战略

为了解决人工智能“火热”与“冷静”之间的巨大落差,华为还将从技术、人才、产业这三个方面进行主动变革。

具体来看,华为将在缩短训练模型时间、充裕经济算力、适应部署场景、推出高效安全算法、提升自动化水平、打造实际应用类模型、实时更新模型、协同新技术、联动一站式平台、以AI思维解决AI人才短缺等十个方面做出调整。

 

腾讯下跌原因

作者  |  2018-10-09  |  发布于 中国概念股

腾讯美股代号 TCEHY 腾讯控股(0700.HK)已连续十个交易日下跌,从最高60美金一股到37美金。

Tencent

  9月以来,腾讯控股股价持续下跌,曾一度跌至305.20港元/股,创下年内新低,市值失守3万亿港元。截至2018920日,腾讯控股已连续十个交易日回购股份,累计回购107.77万股,共耗资3.43亿港元。

  股价下跌与腾讯支柱业务——网络游戏不振有关。版本号审批搁浅,让游戏公司的日子愈发难熬。

  自今年3月以来,由于机构改革,游戏版本号发放全面暂停。在焦灼等待改革完成,审批复归时,8月教育部等8部门联合发文称,为防控青少年近视,应对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量。这也被当作政策对游戏审批继续收紧的讯号。

  新游戏审批难,已上线的游戏也频遭下线命运。腾讯游戏的业绩何时重振仍未知,而旗下重要的吃鸡游戏《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:全军出击》的版本号仍未卜。如何在承担社会责任和寻求商业利益之间平衡,考验仍艰巨。

  《天天德州》“突然”下架背后

  近日,腾讯游戏下架了一款上线4年的棋牌类游戏《天天德州》。

  这款在线扑克手游,曾举办过线上线下大型游戏赛事,在下架前的一个月,还陆续更新了三次,作为一款营收不错的长线运营游戏,突然宣布下架,外界猜测与政策监管趋严有关。

  作为博彩业最为流行的牌类游戏之一,德州扑克由于涉赌,在国内一直受监管。

  今年2月,中宣部、教育部、文化部、涉嫌违规运营的德州扑克类游戏成为重点打击对象。

  目前棋牌游戏市场上的主流厂商有联众、博雅互动和腾讯,而且德州扑克对其营收贡献不少。

  就《天天德州》游戏下架问题,是否主要是出于应对监管的需要?以及对棋牌类游戏的整改监管,是否会波及到其他游戏的规划? 记者联系了腾讯品牌公关负责人,对方回复称,《天天德州》游戏退市是公司业务调整原因,和政策因素无关。在官方公告中,也只有简单的因业务调整的原因说明。关于对棋牌类游戏的整改,对方表示,腾讯游戏旗下有专门的棋牌官网频道。从该网站可以看到,“中国棋牌市场的领跑者”的广告字样,旗下热门游戏有欢乐斗地主、天天德州、欢乐拼三张等,不过,网站最新新闻栏目大都停留在2016年,并没有更多新活动。

  目前,《棋牌类网络游戏管理办法》的政策尚未出台。即使尚未收到明确的相关禁令,政策收紧是不容忽视的。所以,腾讯选择提前下架这款有争议的游戏,也是情理之中,并非空穴来风。

  WeGame版《怪物猎人:世界》5天夭折

  如果《天天德州》的下架并非受迫于监管法规,那么在上月,腾讯WeGame平台下架了代理运营的动作冒险游戏《怪物猎人:世界》则明确是因受举报后,监管部门要求下架。

  813日,WeGame平台仅仅上线5天的《怪物猎人:世界》因“部分游戏内容未完全符合政策法规要求,相关政府管理部门接到大量举报,该游戏被取消相应运营资质文件”,勒令下架整改,停止游戏售卖。

  830日,文化和旅游部文化市场司发布的关于《怪物猎人:世界》WeGame版下架原因的回复称,与其报审通过的游戏版本部分内容不一致,不符合规定,故而依法撤销了该游戏的进口网络游戏批准文号。

  815日晚上的电话会议上,腾讯管理层表示,怪物猎人被下架是一个特殊事件,因为游戏上线之前内容已经交审。接下来,腾讯会跟有关部门保持良好的沟通,保证后续游戏上架的顺利推进。

  新游戏过审难,商业化面临挑战

  而就在《天天德州》退市前,教育部等八部门曾于830日联合发布了《综合防控儿童青少年近视实施方案》,提出将“对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。”831日腾讯控股开盘跌近5%

  对游戏版号的控制必然会影响到游戏平台的未来业绩。

  网站公布的2018年进口网络游戏审批信息和2月份、3月份的国产网络游戏审批信息中,腾讯的《绝地求生》并没有在列。此后,就没有再公布新的获批游戏名单。

  据了解,《绝地求生》这款游戏充满暴力和血腥。一家隶属监管机构的行业协会建议中国游戏开发者应该远离这一类型,并警告很难获得监管审批。 记者采访的资深游戏玩家汪明(化名)表示,由于当时网易游戏已经上线了同类吃鸡游戏《荒野行动》,为了抢占时间和用户,腾讯就在手机端发布了两款测试版手游《绝地求生:全军出击》《绝地求生:刺激战场》来应对。由于未取得游戏版号,这两款游戏均无法通过出售道具变现。

  关于目前《绝地求生》是否过审,截至发稿上述负责人未给予回复。

  在监管趋严,新游戏审批遇阻的情况下,腾讯游戏整体业绩出现了下滑。

  根据腾讯于8月中旬发布的2018年第二季度财报显示,网络游戏收入为252.02亿元,在公司总收入中占比34%。虽然,游戏收入同比增长6%,但是环比下滑12.36%,不及第一季度287.78亿元的业绩。其中智能手机游戏业务营收176亿元人民币,环比下降19%,在端游方面,第二季度收入同比下降5%,环比下降8%,为129亿元。

  815日的腾讯中期业绩发布会上,腾讯控股总裁刘炽平表示,第二季度手机游戏业务营收环比下降19%,原因主要有三个,第一 ,用户不再喜欢战术比赛类游戏;第二,7款游戏中有5款新游戏是在5月中旬后上市的;第三,第二季现有游戏的重点在运营和提高用户量,而不是货币化。腾讯方面也解释,环比下降与用户将时间转移到了尚未商业化的战术竞技类游戏,以及受到了新游戏发布排期及淡季的影响有关。

  记者就第二季度游戏收入环比下降,及9月初腾讯股价接连下跌,目前腾讯在游戏产业上将如何在监管趋严下,寻找新增长点等问题询问了该品牌负责人,对方表示,关于股价,以上市公司财报为准,其他不方便有信息分享。

  强监管下,网络游戏亟需转型升级

  915日,腾讯发布公告,称腾讯旗下《王者荣耀》健康系统启动升级,正式接入公安权威数据平台,对所有《王者荣耀》的游戏新用户进行“最严格的实名校验”。

  升级沉迷系统,保护未成年人健康,不仅仅是为了应对监管之需,同时也是网络游戏平台应该承担起的社会责任。虽然,在商业利益上会出现折损,这也是游戏行业逐渐走向规范和理性的必由之路。

  当下,网游用户存量市场明显,新用户增长难;游戏监管趋严,行业政策逐步完善,新游戏审批难。以游戏收入为重要收入支撑的互联网巨头也纷纷进行业务调整,一方面下架部门不合规或不适应发展需求的游戏,一方面加紧新游戏排队审批。同时,为了发掘游戏更多正向价值,顺应监管趋势,发挥在教育领域的作用, 2018年,随着以腾讯、网易为主的游戏巨头公司纷纷布局功能性游戏。

  腾讯在2018224日宣布全面布局“功能游戏”,通过代理与自研等多种方式,推出包括传统文化、前沿探索、理工锻炼、科学普及以及亲子互动在内的5类功能游戏产品,发挥游戏在教育、文化传播方面的价值。

  腾讯方面表示,功能游戏投入成本的商业化回收并不在其计划中。一部分功能游戏是娱乐属性更明显的产品,另一部分是主动推动研究和落地的东西,它可能比起商业化而言,在前期投入的时间、精力,需要摸索的路径都要更多,还是要实打实地做一些基础的事。

  游戏不仅仅是娱乐和盈利手段,发掘游戏更多社会价值和正面意义对游戏平台公司去除游戏“污名化”来说是一件“伟光”也非常迫切的。但是,实现了公益价值的同时,如何与商业价值平衡,对于腾讯来说是真正的考验。

  野蛮生长过后,在游戏行业革故鼎新之际,腾讯能否在游戏市场商业化备受挑战的当下寻找到新的增长点?功能性游戏会是下一个蓝海吗?这是留给游戏开发者和运营者,甚至是玩家的问题。

 

BILI与休斯顿火箭达成战略合作

作者  |  2018-10-09  |  发布于 中国概念股

哔哩哔哩(以下简称“B站”)宣布与休斯顿火箭在电竞领域达成战略合作。双方旗下电竞战队BLGBilibili Gaming)和CGClutch Gaming),以及火箭队与上海哔哩哔哩大鲨鱼篮球队将分别于109日和10日举行友谊赛。

  对于合作内容,休斯顿火箭电竞主管Sebastian Park在发布会上透露,B站将成为CG战队的官方合作伙伴。不仅上海男篮与休斯顿火箭队每年会进行友谊赛,BLGCG也会同步举行友谊赛,促进双方交流。同时,CG战队全员也将会来到B站平台进行直播,与粉丝互动。

  在电竞领域,201712月,B站正式组建了自己的电竞俱乐部BLG,其英雄联盟分部代表 B 站征战 LPL,并于2018年获得春季赛积分榜第五名和德玛西亚杯亚军。与此同时,B站也获得了2018 LPL、全球总决赛、洲际赛的赛事直播权和点播权。今年97日,暴雪宣布B站获得OWL的永久席位,且战队将落户杭州。

  在传统体育行业,NBA与电竞的联合也已成为潮流。201612月,休斯顿火箭成立了电竞部门,并于201710月正式获得英雄联盟赛事LCS北美赛区名额,组建起CG战队。

 

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