可以支持AR技术,一直是苹果新系统iOS 11的卖点之一。大摩曾在研究报告中称,苹果新产品中的iOS 11系统以及6月推出的ARKit开发工具箱,将引爆AR带给手机硬件与软件升级的“超级周期”。
当然,作为苹果主要竞争者之一的谷歌也没闲着。美股投资网 tradesmax.com报道,7日,谷歌负责虚拟现实技术商业和运营的副总裁Amit Singh在葡萄牙里斯本的一次互联网会议上称:
将会有数亿台安卓系统可以支持AR。目前,我们正在帮助开发者来积累经验。
在未来几年中,AR将成为安卓系统的核心特征之一。
目前,谷歌的AR技术主要面向高端智能手机。谷歌计划在今年年底让大约1亿台安卓手机支持AR,主要是谷歌自己的Pixel和三星Galaxy S8等高端手机。
谷歌的野心不止于此。谷歌希望在未来几年中,让数亿台安卓手机都能支持AR。
其实,苹果和谷歌围绕AR技术的“暗战”早已打响。
在今年6月的WWDC 2017大会上,苹果公布了ARKit工具箱,在今年新品发布会上推出支持AR的iOS 11系统以及内置3D传感器组件、垂直双摄像头等硬件的新款手机。苹果虽然不是第一个发布AR产品的公司,但却是第一家在软硬件都成熟时推出潜在AR生态系统的公司。
当然,谷歌并不示弱。今年8月底,谷歌推出了自己的开源AR工具箱ARCore,之后逐渐实现在部分安卓系统上支持AR。
苹果 https://www.apple.com/ 和谷歌 https://www.google.com/ 在AR方面各有优势。
苹果 AAPL 的iOS系统在支持范围、稳定性等方面,都胜出谷歌一筹。从AR开发者的角度来说,一款产品开发成功并发布之后,可以一次性推广到全球数亿台iPhone和iPad上。
相较于苹果,谷歌的安卓系统的碎片化一直是困扰开发者的缺陷之一。不过,谷歌的优势在于大数据。按照谷歌方面的说法,谷歌希望所有平台(包括iOS)都能以“AR”的方式在现实世界里进行搜索,即实现AR同现实世界的“无缝对接”。
大摩研报指出,增强现实(AR)就像40年前的个人电脑和10年前iOS手机引入触摸屏技术一样,将成为下一个“杀手级”应用,也令摄像头成为智能手机输入/输出的主力配件。
用户可以凭借摄像头和3D传感器创造和体验更丰富的图片、视频以及专业影片的特效,将革新社交媒体、搜索、游戏和电商等诸多领域的应用,带动智能手机的硬件和服务收入加速升级。
在最乐观的情况下,预计AR未来三年为智能手机行业带来比基本预期多出4040亿美元的收入增量,其中硬件设备加速升级的增量收入为2860亿美元,AR相关的服务收入增量为1180亿美元。
更广泛的AR采纳率,将令智能手机行业的收入年均复合增长率,在2017到2020年高达20%。此外,与3D相关的智能手机配件市场还会额外带来380亿美元的收入,但竞争也会更加激烈。
中国亿万富豪王建林名下的AMC Entertainment Holdings Inc.正在考虑为其欧洲影院业务进行首次公开募股(IPO),有望由此筹集到数亿美元的资金。
这家美国影院连锁的高管周一在三季度财报发布后举行的投资者电话会议上说,由王健林的大连万达集团持有多数股权的AMC考虑发行四分之一到三分之一的欧洲子公司股份。IPO筹集到的资金将可帮助AMC缩减全球四处并购累积下来的总计42.9亿美元的债务。
“我们考虑让欧洲影院资产在2018年7月到2019年4月期间在伦敦证交所上市,当前正在对这种想法进行认真研究,”首席执行官Adam Aron在电话会议上说。“我们有意将Odeon和Nordic构建成一个AMC旗下的全资独立子公司,因此,通过在欧洲上市,此事便当可信手拈来
希尔顿全球控股的首席执行官Christopher Nassetta在上海接受彭博电视采访时表示,希尔顿今年将在中国新开设近50家酒店,明年再增加60至70家,计划到2025年在中国拥有1000家酒店 HTL
Hilton hotel
代号 |
公司 |
空头比例 |
流通盘 |
行业 |
CVNA |
Carvana Co |
74% |
15.52M |
Retail (Specialty Non-Apparel) |
AAOI |
Applied Optoelectronics Inc |
72% |
19.30M |
Electronic Instruments & Controls |
CRR |
CARBO Ceramics Inc. |
61% |
27.15M |
Oil Well Services & Equipment |
LCI |
Lannett Company, Inc. |
58% |
37.28M |
Biotechnology & Drugs |
BGFV |
Big 5 Sporting Goods Corp |
55% |
21.87M |
Retail (Specialty Non-Apparel) |
ETM |
Entercom Communications Corp. |
53% |
33.56M |
Broadcasting & Cable TV |
ACIA |
Acacia Communications, Inc. |
53% |
39.23M |
Communications Equipment |
FRED |
Fred's, Inc. |
53% |
38.08M |
Retail (Department & Discount) |
JCP |
J.C. Penney Company, Inc. |
53% |
310.74M |
Retail (Department & Discount) |
SEAS |
SeaWorld Entertainment Inc |
52% |
90.55M |
Recreational Activities |
APRN |
Blue Apron Holdings Inc |
49% |
30.04M |
Food Processing |
MTCH |
Match Group Inc |
49% |
52.29M |
Personal Services |
BOOT |
Boot Barn Holdings Inc |
49% |
26.59M |
Retail (Apparel) |
INSY |
Insys Therapeutics Inc |
48% |
72.70M |
Biotechnology & Drugs |
GOGO |
Gogo Inc |
48% |
86.68M |
Communications Services |
RES |
RPC, Inc. |
47% |
217.35M |
Oil Well Services & Equipment |
RH |
Restoration Hardware Holdings |
47% |
21.12M |
Retail (Specialty Non-Apparel) |
UBNT |
Ubiquiti Networks Inc |
46% |
80.35M |
Communications Equipment |
SHAK |
Shake Shack Inc |
44% |
25.98M |
Restaurants |
ADMS |
Adamas Pharmaceuticals Inc |
43% |
22.51M |
Biotechnology & Drugs |
FRSH |
Papa Murphy's Holdings Inc |
42% |
16.96M |
Restaurants |
BANC |
Banc of California Inc |
42% |
49.98M |
Regional Banks |
PI |
IMPINJ Inc |
42% |
20.86M |
Scientific & Technical Instruments |
HIIQ |
Health Insurance Innovations |
42% |
12.60M |
Insurance (Accident & Health) |
MNKD |
MannKind Corp |
41% |
104.68M |
Biotechnology & Drugs |
美国全国房产经纪协议表示,今日发布的议案“看来确认了我们许多的重要担忧。”今日,住房建筑商的股价创一年来最大跌幅。
在旧金山湾区、纽约等高房价地区,下调房贷利率抵税上限将让许多购房者无法抵消成本。
穆迪首席经济学家Mark Zandi表示,在美国的高房价地区,税改将最初让房价下降10%,在全美下降3%-5%。
他说:“你可以看出为什么行业对这不太满意。这对房屋销售、房价和新屋开工来说不是好事。”
而抵押贷款利息扣税的限制还将加剧美国房地产市场的一个大问题——供应短缺。
许多抵押贷款余额高的房主将不愿意出售房屋,这将加剧房屋供应短缺的局面。因为根据税改,这些房主将可以按照旧法进行抵扣。
此外,税改还在其它方面影响房地产市场。
在目前的法律下,一对夫妻出售房屋时,有50万美元的利润可以免征资本利得税,条件是过去五年,这对夫妻有两年以该房屋作为主要住宅。而根据税改议案,他们将需要在过去8年内,有五年以该房屋作为主要住宅。
而一些高收入的房主则完全无法享受这一税收优惠。根据税改议案,家庭年收入超过50万美元的家庭,收入每超过50万美元1美元,其税收抵扣额就降低1美元。
美国房屋建筑商协会表示,将向该议案发起挑战。在议案公布前,该协会曾表示支持税改,希望其他的购房优惠政策能纳入税改中。而美国全国房产经纪协会则从一开始就反对该议案。 美国全国房产经纪协会是华盛顿特区第二大的游说集团。
迅雷旗下公司推出的产品“玩客币”,该币的价格创造了更惊人的涨幅,同时也让持续亏损的迅雷股价本个月翻倍。10月12日,迅雷股价4.31美元,10月31日收盘价12美元,涨幅近300%
根据迅雷官网介绍,玩客币是玩客云共享计算生态下的基于区块链技术的原生数字资产,必须通过玩客云智能硬件分享网络带宽、存储空间等资源来获得。自10月12日“挖矿玩客币”项目启动以来,“玩客币的价格从1毛钱涨到了现在的3元左右,涨了30倍”,正准备自己开“矿场”的小明(化名),告诉美股投资网 Tradesmax.com,“伴随着玩客币的涨价,挖矿所需要的玩客云设备、激活码,也都在涨价。”
小明抢购了20台玩客云设备,“配100M上行带宽,每天能挖接近50个币,3元/个,一台设备一天150元的收入。”
虽然迅雷并未就玩客币提供任何官方交易平台,且明确表示“不做ICO”。但众多关注者已经在悠雨林、玩客币交易网等第三方平台进行个人交易,交易模式与此前的ICO相似。此前,众多ICO中不乏涨价数百倍者,小丁认为,“也许玩客币能涨到6元、8元,错过了多可惜。”
共享带宽
对迅雷而言,玩客生态旨在通过广大用户共享带宽、存储空间,以节省迅雷本身的运营成本。
这使用了早已成熟的“分布式CDN”技术,可以把千家万户限制的带宽、存储资源汇聚成CDN资源池,视频、直播、下载类企业已经普遍使用这一技术降低带宽成本,而用户通过共享资源也可以获取微量收益。
不过,仅靠共享资源远远不能满足迅雷对于带宽资源的需求。财报数据显示,2014年、2015年、2016年,迅雷带宽成本分别为3354万美元、3722万美元、5513.5万美元,占收入比分别为24.7%、28.6%、35.1%。
随着视频清晰度、用户下载速度的大幅提升,迅雷带宽成本正在急剧增加。2017年前两季度,迅雷带宽成本分别为1780万美元、1880万美元,占收入比已经攀升至45%、45.3%。
带宽成本的增长速度远超收入增速,这也是迅雷难以盈利的主要原因。财报显示,2016年,迅雷总收入1.57亿美元,但亏损2411.8万美元。且2017年Q1、Q2分别亏损671万美元、967万美元。
2015-2016年,共享带宽模式在众多路由器、CDN公司中迅速普及,但对消费者而言却吸引力不足。根据大多优酷、迅雷用户反映,每台设备每日收益约2-4元,仅能维持设备成本、电费。
2017年8月,迅雷率先转型,发布玩客云、玩客币计划。受“挖矿”等虚拟货币概念吸引,迅雷玩客云产品官网显示预约量已达976万。
在美股市场
同样依靠区块链技术,发布ICO虚拟货币的美国上市公司、互联网零售商Overstock.com股价也在一个月内暴涨70%,代号OSTK, 成为史上最大的ICO发行商之一,ICO将会为公司募集超过5亿美元资金,取决于投资者的兴趣,新币tZERO将可以用于平台付款。
小盘股Social Reality 代号 SRAX 是一家位于洛杉矶的广告技术公司,其管理层在的分析师会议中宣布,将通过ICO发行自己的代币——BIGtoken,随后该公司股价直线上扬,收盘涨幅达70.73%,报4.9美元。
迅雷是否还会涨,风险有多大
美股投资网分析师预测,迅雷 XNET 股价还会上涨,但是,美国证券交易委员会(SEC)今天警告称,名人和其他个人推广初始代币发行(ICO)时可能触犯美国证券法。
ICO已经日益成为初创科技公司一种流行的融资方式,使之以通过创造和销售数字货币的方式来快速融资。
过去几个月,其中一些项目在社交媒体上获得名人的背书,包括希尔顿集团继承人帕里斯-希尔顿(Paris Hilton)、拳击手弗洛伊德-梅威瑟(Floyd Mayweather)和说唱歌手The Game等。
但SEC表示,倘若代币被视作一种证券,而名人并未披露“性质、规模以及因为推广获得的补偿”,这种背书或许就涉嫌违法。
SEC执法部和合规检查办公室在联合声明中说:“未能披露这一信息便违反了联邦证券法的反兜售条款。”
日本电子与娱乐公司索尼(SONY)股价周三劲升至九年高点,此前该公司公布的年度获利预测为其史上最佳,凸显出该公司重组取得成功,让人对其盈利能力的延续势头更加期待。
公司在社长兼CEO平井一夫的领导下,精简了不赚钱的电子业务,抓住了带有其图像传感器的智能手机大行其道的机会,同时为自己的游戏机产品在市场保住了一席之地。
该公司将全年营业利润预估上调26%至6300亿日元(55亿美元),指因图像传感器以及高档电视机销售强劲。
“图像传感器将被用于广泛领域,市场非常大,”Securities Japan的首席市场分析师Masayuki Otani说。
“盈利能力在上升,中长期来看,我们预计股价将达到2007年水准7190日元。”
索尼股价最高上涨11.6%至2008年6月以来最高水准,早盘收盘上涨10%至4860日元。
7-9月当季获利跳增近350%至2042亿日元,高于分析师的预估。
在索尼公布第三季获利前,索尼股价在最近几个月保持稳定,受对该公司未来增长的疑虑拖累,因其PlayStation 4游戏机已经进入产品生命周期的后期阶段。
沃尔玛(WMT)公司计划加强在线销售,在节日购物季来临之际将在线销售的商品种类增加两倍,从去年的2000万种增至6000万种。
该公司还表示,今年购物季期间将对超过200万种商品提供为期两天的免费送货服务,前提是订单金额超过35美元,并将对在线下单后到店自取的顾客提供折扣。
沃尔玛首席运营官托尼-罗杰斯(Tony Rogers)表示,今年购物季期间将在旗下门店举办2万多场活动,让购物者体验和试用畅销商品
10月30日,在“2017腾讯全球合作伙伴大会”开幕之前,腾讯董事会主席兼CEO马化腾发表了致合作伙伴的公开信。信中,他用“深度融合”、“云化分享”、“智慧连接”、“全用户”、“大内容”、“新科技”、“宽平台”等七大关键词,分享了过去一年对数字经济发展的观察和思考。
马化腾呼吁行业从零和博弈的“窄平台”向共赢共生的“宽平台”转变,从而形成一个“数字生态共同体”。他同时还透露,腾讯将推出“去中心化”的智慧零售解决方案,以帮助商家从“二选一”的困境中走出来。
“过去一年,整个经济社会都迈入了全面数字化的进程。以云、大数据、人工智能等为代表的新型基础设施,不但开始为各个产业的革新提供源动力,而且逐渐构成新型社会管理的主平台,并为前沿科技的发展与应用打造强载体。”马化腾深刻意识到,这种变化正重塑着互联网生态,因此提出了要形成一个“数字生态共同体”的概念。
具体到做法上,互联网企业需要将云、大数据与人工智能技术结合起来,然后把好的创意放到平台,供更多企业分享。据马化腾介绍,腾讯将把社交平台、内容平台与京东的交易体系全面打通,有望实现零售行业线上线下跨场景的智慧连接。
马化腾还强调,平台型生态企业作为基础设施提供者,在“数字生态共同体”中扮演着重要角色。应当以坚持共生共赢的“宽平台”,破除零和博弈的“窄平台”规则,鼓励协作创新。
最后,马化腾还特别指出,在这个“共同体”中,竞争的目标并不是要你死我活,而是更好地激发创新来解决用户痛点,让整个生态更有可持续性。
持续了八年半的美股牛市何时到头?华尔街喊了多次“狼来了”,美股依然未见大幅调整。但近期的一项指标却反映出市场对美股持续上涨产生了疑虑。
美国股市正面临“投资者持有的现金降到历史最低点”的问题。现金短缺,可能会影响已持续八年多的美股牛市继续上涨。
INTL FCStone的数据显示,虽然货币市场资产占长期资金的17%,但公募现金持有比例仅3.3%,为历史最低点。该公司的宏观战略分析师Vincent Deluard表示,目前已没有更多的边际现金来助推股市走高。
货币市场和共同基金的现金水平处于史上最低水平
华尔街许多大投行也就相关问题做出表态。
摩根士丹利CEO Jonathan Pruzan表示,该行客户的账户中现金正处于史上最低水平。
美银美林早前也表示,私人银行的客户现金正跌至历史低点。一方面这是投资者信心的表现,但如果没有多余的资本,一切都可能变得没有意义。
另一个数据也反应目前市场上的现金水平吃紧。花旗的报告显示,目前机构投资者管理的现金资产只有2.25%,不光是8年牛市以来的最低水平,也是08年金融危机以来的最低水平。
花旗认为,这可能是信心过头的表现。
在2000-2007年间,金融危机到来之前,投资者同样只持有很少的现金,与目前情况类似。
然而,并非所有华尔街投行都对低现金水平表示担忧。高盛在过去几个月就认为,目前的现金持有量仍属正常水平,牛市可以持续更长时间。
史上最低的现金持有水平还能助推美股多久,令许多机构质疑,但美股多空博弈仍将继续下去。